Главная » 2012 » Июнь » 3 » Превью FIFA 13 от videogamer
Превью FIFA 13 от videogamer |
Превью FIFA 13 от videogamer
Каждый год, мы слышим такие слова как "революция", "инновация", "развитие". Все это очень просто: ведь разработчики отказались почивать на лаврах. Каждый год мы садимся и играем в ФИФА, и задаем себе вопрос: "Как они все это сделали?" К счастью, мы имеем возможность узнать все это.
FIFA 12 по сути сделала упор на оборону. До этого, вы легко могли отобрать мяч нажав клавишу S на клавиатуре. Затем EA вводят тактическую защиту в игру, и казалось игра приняла совершенно новый уровень в оборонительной части.
Эта новая система защиты хорошо влилась в игровой процесс FIFA 12, также мы можем почувствовать, что темп игры стал гораздо медленнее. Игроки теперь имели в своем распоряжении больше оборонительных вариантов, чем в предыдущих версиях. Теперь быстрые контратаки было сложно реализовать, ведь теперь защитники играли в двое лучше. Теперь, FIFA 13 будет завершать круг, и в новой версии разработчики сделают революцию в атаке.
Сыграв несколько матчей в FIFA 13, сразу станет ясно какие улучшений были сделаны. Первым заметным дополнением является адаптация из FIFA Street, это новая система дриблинга. Контроль над мячом в этом году станет более эффективным: При это вы можете использовать строгий контроль мяча , чтобы найти пространство. При сочетании этого с новым Pro интеллектом игрока, атакующие линии будет ещё лучше. Все это поможет поддержать быстроту атаки, и в целом переход от обороны к атаке станет намного быстрее, чем в FIFA 12.
Игроки будут на поле более активными, в FIFA 13. Вместо того, чтобы стоять на месте, как это отмечалось, они будут активно искать место на поле, открываться и т.д. Ведущий продюсер Дэвид Раттер утверждает, что теперь игроки будут думать, на два, три шага вперёд. Это все мелочь, но она имеет огромное значение.
Динамическое сенсорное управление добавляет новый уровень реализма в FIFA. Теперь мяч может отскакивать от любых частей тела футболиста, и перспективные атаки могут сломаться в любой момент благодаря ненадежному контролю мяча. Когда вы решите сесть в оборону, и вдруг почувствуете, что у вас есть реальный шанс перехватить мяч. В FIFA 12, упор был сделан на владение и сохранение мяча в обороне, но теперь все это делать станет ещё сложнее.
Конечно, были сделаны и некоторые изменение в защите, чтобы сбалансировать атаку. Теперь, сильные игроки будут чаще владеть мячом, а слабые наоборот меньше. EA в настоящее время полностью изменили нападения.
Напомним, что FIFA 13 будет выпущена 29 сентября на всех ведущих платформах...
Перевод - Артем_22
|
Категория: Новости FIFA 13 |
Просмотров: 533 |
Добавил: spaaan4
| Рейтинг: 0.0/0 |
|
Статистика |
---|
Онлайн всего: 1 Гостей: 1 Пользователей: 0 |
Любишь футбол? Добро пожаловать в World Football! Подписывайтесь)
|